Convention 2016, Légendes: vos impressions
Modérateur : Le Prêtre volant
- Kloup4ever
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Convention 2016, Légendes: vos impressions
Bonjour à tous,
Pendant que beaucoup rattrapent leurs heures de sommeil perdues de la nuit dernière, je profite de la fraîcheur de mes souvenirs de la nuit dernière pour faire part de mes impressions.
Concernant l'aspect installation et logistique du repas, j'étais un peu en dehors cette année, je laisserai donc le soin à d'autres de commenter. Je n'ai en revanche du que des éloges de la part de mes joueurs du soir quant à notre organisation.
Concernant la partie de Harry Potter de l'après midi. J'ai consacré pas mal de temps à réfléchir à une refonte du système de jeu que j'avais initialement imaginé pour avoir un système plus fluide me laissant une possibilité de création rôle play un peu sympa des perso. Pour ma part, je trouve que le système est plutôt pas mal et permet aux joueurs de ne pas se prendre la tête pour les jets, avec un niveau de difficulté assez bas qui colle bien avec l'univers Harry Potter.
Concernant le scénar, je regrette que les absences et retards de joueurs aient retardé le début de notre partie d'une bonne heure... J'avais prévu (et prévenu) pour six heures de jeu, et je pense que ce manque de temps a un peu nuit à la qualité de la deuxième partie du scénario (manque de temps pour mener l'enquête, pour chercher des indices et ne pas foncer tête baissée).
Du reste, je me suis bien amusé et j'espère que les joueurs aussi.
Le thème a été respecté avec un scénario base sur la légende de la dame blanche et quelques références à des légendes locales de l'association (des personnages qui se retrouvent à déambuler tout nus sur un chemin de campagne, par exemple).
Concernant Deadlands, j'ai fais le choix de passer à l'édition Deadlands Reloaded, qui est très différente de l'édition originale . Je consacrerai certainement un sujet dédié dans la section concernée sur mon sentiment quant à cette nouvelle édition. Néanmoins, je peux déjà affirmer que je pense ce système bien adapté à l'exercice du scénario unique de convention, avec une gestion des actions de jeu et une prise en main très fluide.
Le scénario était basé sur une légende urbaine états-unienne, celle de la maison winchester, construite par Sarah Winchester, héritière de la célèbre société de confection de fusils, qui a fait construire une maison délirante pour se protéger des esprits tourmentés des défuntes victimes des instruments de mort qui ont fait la fortune de sa famille maudite.
Je le suis beaucoup amusé à cette table et je pense que les joueurs aussi. On a beaucoup rit, il y a eu des fusillades, des monstres épouvantables, de la démence et des explosions.
Une équipe composée des frères Winchester, d'un fanatique religieux, d'un prof d'histoire croulant, d'un nain débrouillard fils de Gaïa, et d'un bave indien qui a fini sur les gradins d'une arène de gladiateurs, avec les autres zombis du public.
Bref, du bon Deadlands comme on les aime.
On a fini vers 5h30, soit un peu plus de 8 heures de jeu, six jeunes me trompent.
Que vous soyez membres de l'association ou joueurs de passage, n'hésitez pas à nous faire part de votre ressenti sur cette dixième convention "Désir d'ailleurs" de la Cemif.
A l'année prochaine.
Pendant que beaucoup rattrapent leurs heures de sommeil perdues de la nuit dernière, je profite de la fraîcheur de mes souvenirs de la nuit dernière pour faire part de mes impressions.
Concernant l'aspect installation et logistique du repas, j'étais un peu en dehors cette année, je laisserai donc le soin à d'autres de commenter. Je n'ai en revanche du que des éloges de la part de mes joueurs du soir quant à notre organisation.
Concernant la partie de Harry Potter de l'après midi. J'ai consacré pas mal de temps à réfléchir à une refonte du système de jeu que j'avais initialement imaginé pour avoir un système plus fluide me laissant une possibilité de création rôle play un peu sympa des perso. Pour ma part, je trouve que le système est plutôt pas mal et permet aux joueurs de ne pas se prendre la tête pour les jets, avec un niveau de difficulté assez bas qui colle bien avec l'univers Harry Potter.
Concernant le scénar, je regrette que les absences et retards de joueurs aient retardé le début de notre partie d'une bonne heure... J'avais prévu (et prévenu) pour six heures de jeu, et je pense que ce manque de temps a un peu nuit à la qualité de la deuxième partie du scénario (manque de temps pour mener l'enquête, pour chercher des indices et ne pas foncer tête baissée).
Du reste, je me suis bien amusé et j'espère que les joueurs aussi.
Le thème a été respecté avec un scénario base sur la légende de la dame blanche et quelques références à des légendes locales de l'association (des personnages qui se retrouvent à déambuler tout nus sur un chemin de campagne, par exemple).
Concernant Deadlands, j'ai fais le choix de passer à l'édition Deadlands Reloaded, qui est très différente de l'édition originale . Je consacrerai certainement un sujet dédié dans la section concernée sur mon sentiment quant à cette nouvelle édition. Néanmoins, je peux déjà affirmer que je pense ce système bien adapté à l'exercice du scénario unique de convention, avec une gestion des actions de jeu et une prise en main très fluide.
Le scénario était basé sur une légende urbaine états-unienne, celle de la maison winchester, construite par Sarah Winchester, héritière de la célèbre société de confection de fusils, qui a fait construire une maison délirante pour se protéger des esprits tourmentés des défuntes victimes des instruments de mort qui ont fait la fortune de sa famille maudite.
Je le suis beaucoup amusé à cette table et je pense que les joueurs aussi. On a beaucoup rit, il y a eu des fusillades, des monstres épouvantables, de la démence et des explosions.
Une équipe composée des frères Winchester, d'un fanatique religieux, d'un prof d'histoire croulant, d'un nain débrouillard fils de Gaïa, et d'un bave indien qui a fini sur les gradins d'une arène de gladiateurs, avec les autres zombis du public.
Bref, du bon Deadlands comme on les aime.
On a fini vers 5h30, soit un peu plus de 8 heures de jeu, six jeunes me trompent.
Que vous soyez membres de l'association ou joueurs de passage, n'hésitez pas à nous faire part de votre ressenti sur cette dixième convention "Désir d'ailleurs" de la Cemif.
A l'année prochaine.
Beware the Mushroom. 
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Re: Convention 2016, Légendes: vos impressions
Pareil que toi en ce qui concerne l'installation. L'actualité familiale a fait que je n'ai pu participer à l'installation. Cela dit, je n'ai entendu que du bien concernant la convention, qu'il s'agisse de l'organisation, de l'accueil, de l'ambiance ou des jeux.Les deux amis de Romain se sont même proposés pour maîtriser une table chacun l'année prochaine et de faire venir du monde.
Concernant ma partie, un peu d'angoisse, des monstruosités, des choix difficiles et finalement beaucoup de rires. Mentions spéciales au médecin qui oublie d'embarquer avec le reste de l'équipe en début de mission (syndrome maman j'ai raté l'avion) et au karito cracheur de glu qui avait oublié qu'il portait un scaphandre.
Concernant les petits bémols, un petit problème logistique de mon côté (l'imprimante qui n'a plus d'encre, un classique. Il a fallut que le toner soit vide pour l'évènement...), ce qui a forcé à improvisé certaines fiches. Et un repas qui a un peu traîné en longueur mais au final rien d'insurmontable.
La partie a débuté un peu avant 23h avec une création de perso (6 au total) avant d'embrayer sur le scénario de minuit à 5h. Il aura manqué je pense 2-3h à mes joueurs pour aller jusqu'au bout de l'histoire, en raison d'un commencement tardif d'une part mais aussi en raison d'un choix cornélien qui leur aura demandé beaucoup, beaucoup de réflexion. Ils ont donc terminé la partie sur la découverte d'une légende karito mais ne purent découvrir si elle était fondée ou non, terminant sur un cliffhanger laissant présager le pire...
Concernant ma partie, un peu d'angoisse, des monstruosités, des choix difficiles et finalement beaucoup de rires. Mentions spéciales au médecin qui oublie d'embarquer avec le reste de l'équipe en début de mission (syndrome maman j'ai raté l'avion) et au karito cracheur de glu qui avait oublié qu'il portait un scaphandre.
Concernant les petits bémols, un petit problème logistique de mon côté (l'imprimante qui n'a plus d'encre, un classique. Il a fallut que le toner soit vide pour l'évènement...), ce qui a forcé à improvisé certaines fiches. Et un repas qui a un peu traîné en longueur mais au final rien d'insurmontable.
La partie a débuté un peu avant 23h avec une création de perso (6 au total) avant d'embrayer sur le scénario de minuit à 5h. Il aura manqué je pense 2-3h à mes joueurs pour aller jusqu'au bout de l'histoire, en raison d'un commencement tardif d'une part mais aussi en raison d'un choix cornélien qui leur aura demandé beaucoup, beaucoup de réflexion. Ils ont donc terminé la partie sur la découverte d'une légende karito mais ne purent découvrir si elle était fondée ou non, terminant sur un cliffhanger laissant présager le pire...
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Deep Universe Seed
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- Sasuké
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Re: Convention 2016, Légendes: vos impressions
A mon tour,
Contrairement à vous, je n'ai pas vu la fin de la convention mais j'ai fait l installation.
Installation 15 fois plus rapide que lors des précédentes versions puisqu un fumble de communication dans les services de mairie a abouti sur la non présence des panneaux de feutrines.
Du coup, on a terminé les courses et le transfert des aliments en étant plutôt large.
On nous a fait remarquer qu il était interdit d afficher sur les vitres des pièces, il faudra y penser... (mais peut être cela s applique plus dans le cadre d un affichage permanent et non temporaire comme lors d une convention..)
J ai plutôt apprécié ma partie de l après midi malgré les nombreuses césures liées à l accueil des retardataires (du coup j ai pas eu le temps de faire la cinématique de fin j espère que mes joueurs ne sont pas trop frustrés )
J ai pris le parti de présenter une vision légendaire des ombres d Esteren avec des PJs "Légendaires" également... La réalité (lorsqu on s y lancera) sera moins "lumineuse" que cela et surtout bien plus terrifiante !
Les échos que j'ai eu des parties de l’après midi et du repas étaient plutôt bons. Le système de concours + lots au hasard ont plu mais c 'est vrai que c est encore un peu long.
Contrairement à vous, je n'ai pas vu la fin de la convention mais j'ai fait l installation.
Installation 15 fois plus rapide que lors des précédentes versions puisqu un fumble de communication dans les services de mairie a abouti sur la non présence des panneaux de feutrines.
Du coup, on a terminé les courses et le transfert des aliments en étant plutôt large.
On nous a fait remarquer qu il était interdit d afficher sur les vitres des pièces, il faudra y penser... (mais peut être cela s applique plus dans le cadre d un affichage permanent et non temporaire comme lors d une convention..)
J ai plutôt apprécié ma partie de l après midi malgré les nombreuses césures liées à l accueil des retardataires (du coup j ai pas eu le temps de faire la cinématique de fin j espère que mes joueurs ne sont pas trop frustrés )
J ai pris le parti de présenter une vision légendaire des ombres d Esteren avec des PJs "Légendaires" également... La réalité (lorsqu on s y lancera) sera moins "lumineuse" que cela et surtout bien plus terrifiante !
Les échos que j'ai eu des parties de l’après midi et du repas étaient plutôt bons. Le système de concours + lots au hasard ont plu mais c 'est vrai que c est encore un peu long.
SPECTACLE !!!!
Non je ne procrastine pas... Je fais des quêtes secondaires !!
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Re: Convention 2016, Légendes: vos impressions
C'est vrai que l'installation a été plus rapides du fait de l'absence de panneaux de feutrine.
Néanmoins certains préparatifs se sont faits un peu à l'arrache. (le jeu avec les lots... )
Il faut trouver quelque chose de plus efficace encore pour la distribution des gourmandises... J'ai été un peu long. J'ai une idée à vous proposer...
J'ai pas trop apprécié les crêpes.
La partie de l'après-midi m'a pas mal plu même si je ne l'ai prise qu'au bout de deux heures de jeu...
L'installation du repas du soir s'est bien passé. Le jeu a été un peu long et nous a fait un peu perdre du temps sur le repas et du coup sur la suite.
Je ne sais pas si Seb s'en est bien sorti avec la distribution de gourmandises...
Pendragon que j'ai maîtrisé dans la nuit a été une partie légendaire. Même si finalement aucun des chevaliers présents n'a assisté à la mort du Roi ! Ils ont préféré se faire dorloter par des prêtresses païennes que prêter main forte au Roi pour cette dernière bataille qui lui fût fatale. Sans doute que ces éminents chevaliers lui ont fait défaut et que la bataille aurait pris un autre tour avec des chevaliers aussi prestigieux à ses côtés ! Le Félon Mordred a mortellement blessé le Roi mais est mort dans l'affrontement et c'est son frère Méléant au côté de sa mère Morgane qui ne conduisit pas Arthur à Avallon, Méléant devint l'heureux possesseur d'Excalibur. qui est devenu haut roi de Bretagne, régnant ainsi sur une mosaïques de peuples aux aspirations contradictoires. (Pictes, Scots, Saxons en tous genres et Breton faisant leurs valises pour rejoindre la petite Bretagne...)
Le rangement ne s'est pas mal passé non plus.
Nous n'avons pas été bons sur la com en amont.
Néanmoins certains préparatifs se sont faits un peu à l'arrache. (le jeu avec les lots... )
Il faut trouver quelque chose de plus efficace encore pour la distribution des gourmandises... J'ai été un peu long. J'ai une idée à vous proposer...
J'ai pas trop apprécié les crêpes.
La partie de l'après-midi m'a pas mal plu même si je ne l'ai prise qu'au bout de deux heures de jeu...
L'installation du repas du soir s'est bien passé. Le jeu a été un peu long et nous a fait un peu perdre du temps sur le repas et du coup sur la suite.
Je ne sais pas si Seb s'en est bien sorti avec la distribution de gourmandises...
Pendragon que j'ai maîtrisé dans la nuit a été une partie légendaire. Même si finalement aucun des chevaliers présents n'a assisté à la mort du Roi ! Ils ont préféré se faire dorloter par des prêtresses païennes que prêter main forte au Roi pour cette dernière bataille qui lui fût fatale. Sans doute que ces éminents chevaliers lui ont fait défaut et que la bataille aurait pris un autre tour avec des chevaliers aussi prestigieux à ses côtés ! Le Félon Mordred a mortellement blessé le Roi mais est mort dans l'affrontement et c'est son frère Méléant au côté de sa mère Morgane qui ne conduisit pas Arthur à Avallon, Méléant devint l'heureux possesseur d'Excalibur. qui est devenu haut roi de Bretagne, régnant ainsi sur une mosaïques de peuples aux aspirations contradictoires. (Pictes, Scots, Saxons en tous genres et Breton faisant leurs valises pour rejoindre la petite Bretagne...)
Le rangement ne s'est pas mal passé non plus.
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- Papi
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Re: Convention 2016, Légendes: vos impressions
N'étant pas encore totalement réveillé, je fais court : très bonne convention.
Du sang et des âmes pour mon seigneur Arioch !
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Re: Convention 2016, Légendes: vos impressions
En termes d'entrées, j'ai vérifié et nous ne battons pas le record !
Nous avions 47 entrées l'an passé et seulement 44 cette année.
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- Sasuké
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Re: Convention 2016, Légendes: vos impressions
C'est déjà bien !
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Re: Convention 2016, Légendes: vos impressions
Mince, ce n'est pas encore l'année prochaine qu'on aura Astier...
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Re: Convention 2016, Légendes: vos impressions
J'étais présent pour l'installation et ça s'est plutôt bien passé. Après, c'est vrai que sans les panneaux de feutrine, ça faisait très bruyant dans notre salle (celle de Troy et Pathfinder), sauf au début où Pathfinder n'avait pas encore commencé. En plus il était difficile d'ouvrir les fenêtres car le voisin faisait du jardinage (bon, ça, c'est la faute à pas de chance), ce qui fait qu'on s'entendait plus
La partie de Troy s'est très bien déroulée, dans la joie et la bonne humeur et les blagues graveleuses
et on s'est franchement bien marré même si la partie était un peu courte (difficile de jauger parfois), mais ça m'a permis de faire une petite sieste avant le repas pour tenir toute la nuit (ce qui a plutôt bien fonctionné d'ailleurs), donc je ne me plains pas (je me vide).
C'est vrai que le concours traine toujours un peu en longueur, c'est dommage, mais les lots étaient très bien.
Rien à redire sur le repas, ça c'est même passé bien plus rapidement que l'année dernière (selon mes souvenirs), du moins, c'est l'impression que ça m'a laissé.
La partie du soir fut épique à souhait (sur Pendragon), même si nous déshonorâmes quelque peu les chevaliers de la Table ronde (Bors s'est égaré dans sa quête en tout cas). On s'est franchement éclaté et je n'aurais pas pu imaginer meilleure partie (au moins en termes de divertissement et de qualité de compagnie).
Des supers souvenirs pour moi, en tout cas !

La partie de Troy s'est très bien déroulée, dans la joie et la bonne humeur et les blagues graveleuses

C'est vrai que le concours traine toujours un peu en longueur, c'est dommage, mais les lots étaient très bien.
Rien à redire sur le repas, ça c'est même passé bien plus rapidement que l'année dernière (selon mes souvenirs), du moins, c'est l'impression que ça m'a laissé.
La partie du soir fut épique à souhait (sur Pendragon), même si nous déshonorâmes quelque peu les chevaliers de la Table ronde (Bors s'est égaré dans sa quête en tout cas). On s'est franchement éclaté et je n'aurais pas pu imaginer meilleure partie (au moins en termes de divertissement et de qualité de compagnie).

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Le Prêtre volant
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('fin, c'est pas tout à fait officiel)
- Archangelo
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Re: Convention 2016, Légendes: vos impressions
Ca s'est ben passé, le truc pas pratique c'est que j'ai du revenir plusieurs fois pour voir si les commandes étaient bien prêtes.L'Ogre a écrit :Je ne sais pas si Seb s'en est bien sorti avec la distribution de gourmandises...
le gnome 
"Savoir écouter les autres sans pour autant se taire !"

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Re: Convention 2016, Légendes: vos impressions
en quelques points :
- pour les panneaux de feutrine, j'ai pas trop d'avis, après les caves Berson, je dirais que tout parait calme... En même temps, c'est plus bruyant sans, mais plus rapide à installer. En fait je suis même pas sur que le niveau de bruit soit réellement atténué, effet placebo.
- pour l'organisation, l'idée du tableau avec les tables nickel.
- le Jeu, c'est toujours assez difficile de juger de manière impartiale, ce qui peut faire traîner en longueur, de plus il est dommage que certains soient déjà partis.
- Le repas, simple et efficace
- Les friandises, le principe de pré-commande permet de ne pas bloquer une personne au "bar", par contre si on anticipe l'après-midi, le coca est chaud au bout de 2h...
- pour les panneaux de feutrine, j'ai pas trop d'avis, après les caves Berson, je dirais que tout parait calme... En même temps, c'est plus bruyant sans, mais plus rapide à installer. En fait je suis même pas sur que le niveau de bruit soit réellement atténué, effet placebo.
- pour l'organisation, l'idée du tableau avec les tables nickel.
- le Jeu, c'est toujours assez difficile de juger de manière impartiale, ce qui peut faire traîner en longueur, de plus il est dommage que certains soient déjà partis.
- Le repas, simple et efficace
- Les friandises, le principe de pré-commande permet de ne pas bloquer une personne au "bar", par contre si on anticipe l'après-midi, le coca est chaud au bout de 2h...
- Hiroto
- Deux gobelins, fuyons !
- Messages : 79
- Enregistré le : dim. sept. 25, 2016 20:11
- Localisation : Dans L'espaaaaaaaaace
Re: Convention 2016, Légendes: vos impressions

(c'est mael le nouveau)
Les perso meurt quand il sont tuer 

- Papi
- Prêcheur des Mondes Imaginaires et Fantastiques
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- Localisation : Multivers
Re: Convention 2016, Légendes: vos impressions
Bienvenu sur le site.Hiroto a écrit :La convention était genial j'ai hate pour les prochaine heure de jeux role
(c'est mael le nouveau)
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- L'Ogre
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- Localisation : La Cave !
Re: Convention 2016, Légendes: vos impressions
Bienvenu à toi Hiroto. Tu peux aussi te présenter sur la table des elfes pour recevoir les hommages de tous les Explorateurs... 

L'Ogre en retraite...










- Hiroto
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- Localisation : Dans L'espaaaaaaaaace
Re: Convention 2016, Légendes: vos impressions
merci a vous tous!! 

Les perso meurt quand il sont tuer 
